一个模型驱动任意骨架:UniMate 让骨骼动画走向通用化 | UniMate
📌 项目地址:Friedrich-M/UniMate | ⭐ 1,011 颗星 | 🔧 Python | 📜 未标注 动画领域的老问题:每个骨架都要重训一个模型 角色动画生成一直是“一模型一骨架”的局面——针对人形骨架训练的模型,遇到四足动...
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