Godot引擎:打造完全属于你的2D/3D游戏 | godot
写在前面 GitHub 上 111596 颗星,C++写的跨平台游戏引擎,MIT 许可证。这些标签对独立开发者意味着什么?我用了两年 Godot 4.x,做了两个小项目(一个2D平台跳跃,一个低多边形3D探索),也踩过一些坑。这篇文章基于官方 README 和我的实际体验,说真话。 许可证:免费到哪...
写在前面 GitHub 上 111596 颗星,C++写的跨平台游戏引擎,MIT 许可证。这些标签对独立开发者意味着什么?我用了两年 Godot 4.x,做了两个小项目(一个2D平台跳跃,一个低多边形3D探索),也踩过一些坑。这篇文章基于官方 README 和我的实际体验,说真话。 许可证:免费到哪...
它解决什么问题 你同时跑三个AI代理、一个长编译任务和一个后端dev server,每个都在独立终端窗口里。切来切去看状态很烦,又不想花时间配tmux布局、记快捷键。herdr就是为这个场景造的:一个在终端里运行的agent multiplexer,让你一眼看清每个进程的状态(阻塞、工作中、完成),...
不是又一个AI Agent框架 我见过太多AI agent项目了。它们通常要求你:定义工具函数,写YAML配置文件,给每个agent设置角色prompt,再跑一个调度器。 pi-subagents 走了另一条路。安装只需要一行: `bash pi install npm:pi-subagents `...
对话记忆不是功能缺陷,是架构问题 你用ChatGPT、Claude、任何AI对话工具,都会遇到同一个事:新开一个会话,AI不认识你了。你上周说“我在用FastAPI写后端”,这周问“我上次用什么框架”,它答不上来。 这不是产品没做好。大模型本身不保存跨会话状态,每次对话是独立的HTTP请求。现有解决...
📌 项目地址:github/docs | ⭐ 19,690 颗星 | 🔧 TypeScript | 📜 未标注 这个仓库开放的是什么 github/docs,19690 星,语言标记 TypeScript。但 README 里那条加粗的 Important 说得很清楚:仓库只接受两类贡献——/con...
Hermes Agent 是一个自托管的自主 Agent,像守护进程一样跑在服务器上,通过终端或消息 App 访问。它带有持久记忆、技能系统和离线任务调度,运行时间越长,对环境的理解越准确。官方称它为“Sophisticated autonomous agent”。 Hermes WebUI 是官方...
起因:改版一次,重写一次 做爬虫的人都有这个经历:昨天还正常跑的脚本,今天突然全空。打开网页,发现.product变成了.item-card,h2后面多了层span。旧选择器全废,得重新分析页面结构,更新代码。如果你爬的网站改版频繁,维护成本比开发还高。 Scrapling 是我最近试的一个 Pyt...
项目解决什么 你做了一个视频,需要发到抖音、B站、小红书、快手、视频号、百家号、TikTok。手动操作流程:打开网页、登录、选文件、填标题、选发布时间。七个平台走下来,二十分钟没了。每天重复,一个月就是十个消失的晚上。 有人用AI agent帮忙。但每次agent都要重新解析网页、截图、理解布局。平...
大家常看到各种“从零实现Transformer”的教程,但多数停留在demo层面:玩具数据、不到百万参数、不涉及对齐。FareedKhan-dev/train-llm-from-scratch 走得更远。它在单个Notebook里手写了Transformer每一个组件(MLP、单头注意力、多头注意力...
FlClash 是一个基于 ClashMeta 的多平台代理客户端。Android、Windows、macOS、Linux 都有对应的 Release 版本,纯 Dart + Golang 混写,开源无广告。GitHub 星星数 40339(仓库 chen08209/FlClash)。 这个项目的明...
一句话说清楚 CCX是一个Go语言写的AI API代理和协议翻译网关。它把你的应用和多个AI供应商(Claude、OpenAI、Gemini)之间的协议差异藏起来,统一成几个标准端点。同时内置了渠道管理、Key轮转、故障转移、熔断恢复这些生产环境必备的功能。 项目有2557个star,一个二进制文件...
三个控制面的空白 AI Agent 跑起来之后,你面对的不是“模型会不会胡说八道”的问题,而是三个更具体的控制缺失: 一个 Agent 有 send_email 和 query_database 两个工具,模型被诱导后能不能调用 drop_table?OAuth 和 IAM 只控制“能否连接数据库”...